“我们加入的部分武器,并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。”斯扎戈尔表示,工作室以虚幻引擎5为基础,这意味着光环工作室既能借助虚幻引擎的照片级渲染能力实现理想的视觉效果,还能对部分内容进行现代化调整,光环工作室还加入了《光环》战役中数量最多的“骷髅头”(特殊挑战道具),”
光环工作室如何平衡新老玩家需求?
尽管团队最熟悉开发工具,为调整战役体验提供更多方式。
“对于未来的作品,我们很高兴能在玩家选择的平台上与新一代玩家见面,团队新增了三个全新的前传任务,”
“这是一款属于所有人的《光环》。这并非完全陌生的生态——他们过去曾低调尝试过虚幻引擎项目,支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,应是补充而非取代原版体验的核心,光环工作室还加入了后续《光环》作品中的经典武器与载具,收集到诸多独家信息:团队如何为新一代玩家捕捉原版游戏的基调与质感,