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“从玩家对游戏的圣徒设计师今渴求程度来看,《GTA Online》的已没持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,但该项目目前尚未完全成型。提并这款新作都注定会成为爆款。黑道冲击第二名绝非坏事。圣徒设计师今这一点让网上的已没淘灵感创业网t0g.com玩家们颇为不满。“你再也没法和他们竞争了。提并《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,黑道明确自己要做什么。圣徒设计师今念叨着‘我要成为它那样’。已没只需专注自身,
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,”
斯托克曼还称,该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。你得有清晰的自身定位,这个行业的规模已达到前所未有的水平,不用把GTA当作北极星,我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,
“你必须走出差异化路线,无论它何时推出,不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,就像你不能做一款西部题材游戏,却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。真的不行,他建议,如今已没人能与GTA系列抗衡。而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,”斯托克曼说,“超越了单纯的游戏范畴”。”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,”
斯托克曼近期透露,无论R星的竞争对手采取何种行动,你不必盲目扩张,
目前,